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Jeu d'action-aventure où vous devez aider Isaac à échapper à sa mère avec mode multijoueur

Jeu d'action-aventure où vous devez aider Isaac à échapper à sa mère avec mode multijoueur

Vote : (2 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Nicalis, Inc.

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Mac

Vote :

Licence

(2 votes)

Payant

Éditeur

Nicalis, Inc.

Fonctionne sous:

Également disponible pour

Windows

Mac

Les plus

  • Idéal visuellement sur la Vita
  • Contenu scénaristique fidèle à l’original
  • Un contenu renouvelé et de nombreux ajouts intéressants
  • Mode Normal très aisé, mode Hard très difficile

Les moins

  • Bande son plus dense mais moins addictive
  • Système de coopération très moyen
  • Résultat visuel décevant sur PS4

Le 04 novembre 2014, Nicalis annonçait une réadaptation du très célèbre The Binding of Isaac, en précisant les nouveautés incluses dans cette version revue et corrigée. Le jeu semble séduire son public inconditionnel, et attire de plus en plus de nouveaux. Il mérite donc qu’on s’y attarde un peu pour une présentation exhaustive.

Revisitez la version classique pour comprendre la nouvelle

Pour comprendre les changements inclus dans la deuxième version du jeu, il faut bien connaître la version classique du jeu. En rappel, le premier opus est un jeu d’aventure rogue-like en 2D vu du dessus sous Flash qui inclut 6 donjons de base et une multitude de boss et d’objets à récolter. Le joueur doit tous les affronter en évitant de se faire trucider par la mère du héros principal, Isaac. Le jeu propose 4 environnements que sont The Basement, The Caves, the Depths et The Womb. Les joueurs peuvent lancer des armes dans 4 directions, brosser la trajectoire de leur tir, et changer même l’apparence de leurs personnages. En progressant dans le jeu, vous pouvez découvrir plusieurs objets qui amélioreront les pouvoirs du personnage principal. Si les monstres et les objets réapparaissent quand on change de salle, ils ne réapparaissent pas lorsque vous les battez.

Les modifications incluses dans la version Rebirth

Dès l’annonce d’une version Rebirth, les fans du jeu se sont penchés sur les caractéristiques de cet opus. On note par exemple que le jeu ne tourne plus sous Flash. Il inclut plutôt des graphismes 16-bits, ainsi qu’un mode Hard et une bande son revisitée. Si l’intrigue en elle-même ne change pas, vous pouvez quand même sauvegarder votre jeu et partager les cartes que vous avez générées. The binding of Isaac : Rebirth inclut aussi un mode multijoueur local en coopération, et un système permettant de juxtaposer les salles. Le contenu a aussi été étoffé avec de nombreuses mobs, 160 nouveaux objets, une urne de donation qui permet d’améliorer la classe des objets proposés dans la suite du jeu.

Si The binding of Isaac : rebirth est disponible sous PC et peut être géré parfaitement avec les lettres d’un clavier et les touches directionnelles, il est aussi proposé sous PS4 et sous Vita. Le résultat sur cette deuxième plateforme semble être plus intéressant que sur la PS4. Mais pour tirer le meilleur parti du jeu, il est toujours intéressant de s’y lancer sur PC. Naturellement, cette nouvelle version est compatible avec des manettes, ce qui améliore sensiblement l’expérience du jeu. Le « Rebirth » inclut plusieurs modes, mais seul le mode « Difficile » ou « Hard » de ce jeu permet de retrouver les sensations de l’opus original. Pour dire les choses simplement, la seconde version est bien plus intéressante, presque addictive, et visuellement attractive sur PC et Vita.

Les plus

  • Idéal visuellement sur la Vita
  • Contenu scénaristique fidèle à l’original
  • Un contenu renouvelé et de nombreux ajouts intéressants
  • Mode Normal très aisé, mode Hard très difficile

Les moins

  • Bande son plus dense mais moins addictive
  • Système de coopération très moyen
  • Résultat visuel décevant sur PS4